Jadwal pengkodean menyediakan banyak cara untuk meningkatkan proyek, dan salah satunya adalah menambahkan musik dan suara! Jadi Anda dan anak Anda hari ini akan belajar cara membuat musik dan menambahkan suara dalam goresan. Ada banyak opsi untuk menambahkan suara yang dibayar sebelumnya.
Untuk makeing ahli langsung yang dibuat dengan permainan dan animasi dengan pengkodean, bergabunglah dengan bab -bab awal pemenang penghargaan, yang dirancang oleh Profesional Google, Stanford dan MIT.
Cari tahu cara membuat musik di awal
Untuk menambahkan musik dan suara ke proyek Scatch Anda, Anda memiliki banyak pilihan. Salah satu tempat untuk memulai adalah pelat “suara” di atas kiri.
Scratch berisi ratusan suara yang direkam sebelumnya yang dapat Anda tambahkan ke proyek Anda. Untuk melakukan ini, klik ikon “Tambahkan Suara” di bagian bawah kiri. Maka Anda akan melihat semua opsi yang tersedia! Anda dapat melewatinya atau mencari dalam kategori -kategori seperti “Hewan”, “ritme” atau “kemarahan”. Anda bahkan dapat menggunakan bilah pencarian untuk melihat apakah ada suara spesifik seperti Roar, Mega atau Bark! Klik tombol play ungu di sebelah suara untuk memeriksanya sebelum ditentukan untuk proyek Anda.
Suara yang Anda tentukan di sini sekarang akan tersedia di menu drop -down dalam kategori suara blok pengkodean Anda. Sebagian besar sphites hanya memiliki suara yang terikat untuk memulai (seperti kucing biasa). Beberapa spites hanya akan memiliki kebisingan pop. Setelah Anda menambahkan lebih banyak suara, pada tab Sounds, Sprite akan memiliki banyak pilihan untuk dipilih!
Cara mengunduh musik untuk menggaruk
Opsi lain adalah mengunduh file audio atau musik dari komputer Anda. Anda melayang di atas ikon “add -on”, lalu klik opsi “Unduh” di bagian atas opsi yang muncul. Sekarang Anda dapat memilih file dari komputer yang Anda inginkan. Opsi lain adalah mengunduh file audio atau musik dari komputer Anda. Anda melayang di atas ikon “add -on”, lalu klik opsi “Unduh” di bagian atas opsi yang muncul. Sekarang Anda dapat memilih file dari komputer yang Anda inginkan. Scratch mendukung mp3 dan wav. Pastikan untuk menggunakan suara yang harus Anda gunakan!
Anda dapat mengedit suara apa pun yang Anda unduh seperti suara yang sudah ada di perpustakaan awal. Pastikan untuk mengubah nama suara Anda menjadi lebih deskriptif jika perlu.

Jika Anda ingin membuat suara, Anda juga bisa melakukannya! Dia melayang di atas ikon “Menambahkan Suara”, tetapi kali ini pilih “Record”, yang merupakan opsi ketiga dari atas. Pastikan untuk mengaktifkan akses ke mikrofon. Kemudian klik tombol pada popup dan mulai merekam.
Setelah suara sempurna direkam, Anda memiliki banyak opsi untuk kustomisasi. Anda dapat mengubah kecepatan dan ukuran, atau bermain dengan efek seperti memudar di dalam/keluar. Jika Anda melakukan kesalahan, Anda selalu dapat mundur dengan panah belakang di sebelah nama suara Anda. Opsi kustomisasi ini dapat digunakan pada suara perpustakaan nol, suara yang dimuat, atau suara yang Anda rekam. Dengan opsi -opsi ini, kemungkinan tidak terbatas!

Cara membuat cincin musik dalam goresan
Dalam proyek Anda, Anda mungkin ingin mengkode musik latar untuk berbagai proyek. Untuk melakukan ini, Anda ingin membuat cincin musik. Misa pertama yang Anda perlukan adalah “Saat bendera hijau diklik” Acara untuk membagi. Setelah itu, Anda akan membutuhkan blok untuk mengimplementasikan episode Kontrol untuk membagi. Jika Anda ingin menerbangkan suara di seluruh proyek, gunakan blok “Forever”. Jika Anda hanya ingin beberapa kali, gunakan blok “Ulangi” dan ubah nomornya menjadi apa yang Anda inginkan.
Akhirnya, dalam episode Anda, Anda ingin menempatkan “Operasi Up To Finish” suara penghalang jalan. Ini memastikan bahwa seluruh musik grafis berakhir sebelum tenggorokan lagi. Hanya suara yang ditentukan dari tanda tab audio yang akan terlihat di menu drop -down. Setiap tidak murni akan menjadi daftar suara mereka. Kembali ke tab suara jika Anda ingin lebih banyak opsi atau mendengarkan suara yang berbeda sebelum menambahkannya ke kode Anda. Episode terakhir Anda terlihat seperti ini.

Menggunakan ekstensi alat di awal
Sekali lagi di tab “Kode”, ekstensi “Musik” adalah cara lain untuk menambahkan suara. Tombol ekstensi di sudut kiri bawah. Ekstensi memungkinkan Anda untuk menambahkan blok baru ke kode yang melakukan hal yang berbeda. Blok baru akan berada di kelas mereka sendiri dan akan menjadi warna mint hijau.


Sekarang Anda memiliki koleksi awan dan blok pelarian baru yang lengkap untuk digunakan! Anda dapat menentukan alat ritme mulai dari perangkap hingga koboi. Blok yang berbeda memungkinkan Anda untuk menentukan alat seperti piano atau crinate. Blok lain memungkinkan Anda untuk mengatur ritme atau periode pengamatan. Nikmati menjelajahi dan bereksperimen dengan blok yang berbeda. Misalnya, blok tempo akan mengubah kecepatan memainkan musik Anda atau memperlambatnya.
Salah satu cara untuk mendapatkan kreativitas adalah Temui catatannya penghalang jalan. Catatan pertama menentukan bidang blok. Semakin banyak angka, semakin banyak catatan. Anda juga dapat menggunakan piano interaktif yang tampaknya menguji berbagai catatan. Angka kedua dalam massa ini memungkinkan Anda untuk mengatur waktu bermain not.

Tips untuk kesalahan umum yang dihadapi saat mencoba menambahkan suara
1. Pastikan untuk mendukung file audio Anda dan mengimpornya dengan benar
Sebelum menambahkan musik, pastikan file audio dalam koordinasi didukung oleh awal, seperti MP3 atau WAV. Jika file tidak diimpor dengan benar, cobalah untuk mengonversinya ke salah satu format ini menggunakan adaptor online gratis. Pastikan untuk mendapatkan bantuan dari orang dewasa tepercaya sebelum mengunduh atau mengunduh file dari situs web.
2. Periksa level suara dan sinkron
Gunakan “Setel Volume ke” dan “Mainkan The Voice to End” untuk mengelola suara dan sinkronisasi. Atur level suara ke level yang sesuai sehingga musik tidak mengatasi suara lain dalam proyek. Uji musik Anda sesering mungkin untuk mengetahui bagaimana perubahan mempengaruhi musik!
3. Hindari unduhan berlebih dari proyek Anda dengan banyak suara
Kelola file audio dengan hati -hati untuk mencegah proyek Anda menjadi sangat rumit atau terlambat. Cukup gunakan suara dasar dan pastikan untuk menghentikan satu suara sebelum sesuatu yang lain dimulai jika tidak harus tumpang tindih. Letakkan blok “Stop All Sounds” sebelum blok “Voice Play” untuk memastikan hanya satu suara yang diputar pada satu waktu.
Lihat proyek awal yang indah dengan musik
Apakah Anda memerlukan beberapa ide untuk inspirasi? Jelajahi beberapa proyek awal yang luar biasa yang meningkatkan dampaknya dengan musik.
- Labu menggunakan suara laser untuk melengkapi gambar. Proyek ini dibuat di bab Ninja Create & Learn’s Scatch.
- Petualangan perjalanan EGGA menggunakan suara untuk menambah ketegangan. Proyek ini dilakukan dalam awal yang dipercepat.
- Macintosh 128K menggunakan suara komputer sebagai efek khusus. Proyek ini dibuat di ninja goresan.
Buat musik di awal
Anda sekarang dapat mengambil proyek awal yang sudah Anda miliki dan menambahkan kreasi musik Anda sendiri, atau memulai proyek baru! Anda dapat mencoba konsep awal yang berbeda, seperti memainkan suara saat mengklik yang tidak murni menggunakan polisi. Ada banyak sprite musik yang tersedia di perpustakaan Sprite. Jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih banyak, Goresan Dan Goresan Ini adalah cara yang bagus untuk mengetahui cara membangun cerita untuk menemani aditif musik. Sampai saat ini, temukan Cara membuat permainan melompat di awal.
Ditulis oleh Sophie Andrews, pelatih penciptaan dan pembelajaran. Sophie Andrews, seorang mahasiswa di Stanford University, sedang mempelajari ilmu matematika dan matematika. Dia suka mengajar sebagai asisten pengajar untuk kelas ilmu komputer primitif. Karyanya berfokus pada ilmu data. Tahun lalu, pelacak suara nasional dibangun secara online untuk Cook Political Report, dan saat ini memimpin tim data di Stanford Daily. Ini juga dihasilkan dengan Komite Komunikasi Federal dan Laboratorium Energi Terbarukan Nasional.
Game Online
Motivation
News
Pendidikan
Pendidikan
Download Anime
Gaming Hub
Game online adalah jenis permainan video yang dimainkan melalui jaringan internet. Game ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan pemain lain secara real-time, baik itu dalam bentuk kerja sama, kompetisi, atau eksplorasi dunia virtual bersama-sama.

